المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : لعبة connect4 ... سيناريو محتمل


عبد الهادي بهاب
12-10-2017, 08:58 PM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

في لعبة connect4 المشهورة يطلب من اللاعب وضع 4 نقك على استقامة واحدة قبل الحاسوب

https://www3.nd.edu/~pbui/teaching/cdt.30010.fa16/static/img/connect4.png

محاولة لتصميمها بالاوتوبلاي ...هل يجب ان نضع كل الاحتمالات الممكنة كلعبة الشطرنج أم نكتفي بالعشوائية في لعب الحاسوب
كيف نجعل الكود يتحقق من كون الكرات على استقامة واحدة

شكرا للم

فرح صالحي
12-10-2017, 09:23 PM
موفق بإذن الله .:abc_152:.. لك مني أجمل تحية .

عبد الهادي بهاب
12-10-2017, 11:44 PM
الحل الممكن هو تسجيل حركات الكريات في غريد
مثلا:

0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0

ثم لحركة اللاعب نسجل 1 و لحركة الحاسوب 2
ثم نجعل كود يجد الارقام المتشابهة اما افقيا او عموديا او مائلا

عبد الهادي بهاب
12-10-2017, 11:56 PM
سؤالي : عندي غريد فيه 7 اعمدة ز 6 اسطر
قيمه اما 1 او 2
ماهو الكود الذي يهر لي رسالة بوجود اربع خانات تحمل نفس الرقم اما افقيا او عموديا او مائلا

ثامر أبو بلقيس
13-10-2017, 12:09 AM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
لعلك ما تقصده هو اللعبة
https://www.gimu.org/connect-four-js/plain/minimax/index.html

ما أخبرك هو أنها تعمل وفق خوارزمية minimax لا أخفيك بأنها شديدة التعقيد بالنسبة لي
وقد يتطلب الامر وقتا كافيا لكن لا أعرف قد أوفق في كتابة مشاركة مفيدة إن شاء الله
الان : (مانيش لاgيها) :abc_139:

Mahmoud Nabil
13-10-2017, 09:56 AM
هذة اللعبة ستأخذ منك كثير من الوقت لانها تعمل علي الأحتملات لاكن للعلم اخي الكريم فهي سهلة جدا جداً في التصميم والتكويد فقط كل ما سيتعبك في الأمر هيا الأحتملات
موفق بأذن الله :abc_022:

عبد الهادي بهاب
13-10-2017, 12:06 PM
هذة اللعبة ستأخذ منك كثير من الوقت لانها تعمل علي الأحتملات لاكن للعلم اخي الكريم فهي سهلة جدا جداً في التصميم والتكويد فقط كل ما سيتعبك في الأمر هيا الأحتملات
موفق بأذن الله :abc_022:

شكرا جزيلا
قد لا يهم قضية التصميم بل المشكل في الاكواد
ان كان لديك فكرة شاركنا

عبد الهادي بهاب
13-10-2017, 12:07 PM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
لعلك ما تقصده هو اللعبة
https://www.gimu.org/connect-four-js/plain/minimax/index.html

ما أخبرك هو أنها تعمل وفق خوارزمية minimax لا أخفيك بأنها شديدة التعقيد بالنسبة لي
وقد يتطلب الامر وقتا كافيا لكن لا أعرف قد أوفق في كتابة مشاركة مفيدة إن شاء الله
الان : (مانيش لاgيها) :abc_139:

نعم هي اللعبة نفسها
هذا عقبة اولى الاحتمالات ..............

الى حد الان ............هل فيه حل لمشكل الغريد
اي ايجاد القيم المتاسوية اما افقيا او عمودديا او مائلا

Mahmoud Nabil
13-10-2017, 05:41 PM
:abc_023:شكرا جزيلا
قد لا يهم قضية التصميم بل المشكل في الاكواد
ان كان لديك فكرة شاركنا

نعم يمكنني تصميمها وتكويدها في نفس الوقت
فهي ليست بصعبة فقط تعتمد علي الذكاء بماذا اعني؟
اعني انه مثلا ستكون عبارة عن 5 اعمدة كل عامود يحمل 9 دوائر
فلنجعل مثلا الدوائر هذة هي عبارة عن صور مع اضافة اخفاء واظهار
اذن ماذا الان نضع الشرط if بمعني ان نرتب الصور من 1 الي ما ينتهي الارقام في الصور
مثلا نفرد ان اول شئ عندنا هوا 1 و 2 و 3 و 4 و 5
فقط هل ستجعل الفوز عند تساوي اربع كرات ام 3 نفرد انك ستجعلها 3
اذن تضع الشرط if
if imge1 == true and imge2 == true and imge3 == true then
وهنا تضع مثلا دايلوج للفوز
end

اتمني تكون فهمت فكرتي فاذا عملت فهذة الفكرة ستكون اللعبة سهله جدا عليك في التكويد هيا فقط احتملات ان تضع الشرط if اعني مثلا عندما يلعب الكمبيوتر تضع للكمبيوتر اخيتار للعب العشوائي اعني يلعب في اي مكان لاكن قبل ان يلعب ضع الشرط if انو اذا وجد في المكان الصورة الي هوا هيخليها ظاهرة هيا اصلا ظاهرة واتلعبت من قبل انو يرجع يختار عشوائي من جديد لحد ملا يلاقي مكان فاضي يلعب فيه اتمني تكون فقهمت فكرتي
بالتفويق اخي الكريم :abc_138:

عبد الهادي بهاب
13-10-2017, 08:12 PM
:abc_023:

نعم يمكنني تصميمها وتكويدها في نفس الوقت
فهي ليست بصعبة فقط تعتمد علي الذكاء بماذا اعني؟
اعني انه مثلا ستكون عبارة عن 5 اعمدة كل عامود يحمل 9 دوائر
فلنجعل مثلا الدوائر هذة هي عبارة عن صور مع اضافة اخفاء واظهار
اذن ماذا الان نضع الشرط if بمعني ان نرتب الصور من 1 الي ما ينتهي الارقام في الصور
مثلا نفرد ان اول شئ عندنا هوا 1 و 2 و 3 و 4 و 5
فقط هل ستجعل الفوز عند تساوي اربع كرات ام 3 نفرد انك ستجعلها 3
اذن تضع الشرط if
if imge1 == true and imge2 == true and imge3 == true then
وهنا تضع مثلا دايلوج للفوز
end

اتمني تكون فهمت فكرتي فاذا عملت فهذة الفكرة ستكون اللعبة سهله جدا عليك في التكويد هيا فقط احتملات ان تضع الشرط if اعني مثلا عندما يلعب الكمبيوتر تضع للكمبيوتر اخيتار للعب العشوائي اعني يلعب في اي مكان لاكن قبل ان يلعب ضع الشرط if انو اذا وجد في المكان الصورة الي هوا هيخليها ظاهرة هيا اصلا ظاهرة واتلعبت من قبل انو يرجع يختار عشوائي من جديد لحد ملا يلاقي مكان فاضي يلعب فيه اتمني تكون فقهمت فكرتي
بالتفويق اخي الكريم :abc_138:

فكرة رائعة جدا
:abc_052::abc_052::abc_052::abc_052:
كان عندي سيناريو اخر وهو وضع عنصر HOTSPOT هو ماكن الكرات .....و اجعل في اعلى الصفحة عددا من الكرات باللونين ....ولما يبدا اللعب تتحرج الكرة من الاعلى الى الاسفل نزولا في عمود معين ..........لما يضغط اللاعب على مكان ما ستنلز الكرة الى اسفل العمود .......عندما تستقر الكرة يسجل الكود مكانها و اسم الكرة او رقمها ...في نفس الوقت نسجل في مصفوفة فارغة خاصة بكل عمود ..ان كان كرة الحاسوب يسجل الكود مكانها رقم 2 و اذا كانت كرة اللاعب يسجل الكود في المصفوفة رقم واحد .........ثم نفرغ محتوى المصفوفة في غريد .....هنا ياتي كود المقارنة و ايجاد ارقام متشابهة ..اذا وجد ...سيحول الصور الاربعة على استقامة واحدة الى لون اخر ......ثم ييسجل نقطة لفائز ...ثم نعيد الكرة ........

انا اعمل على هذا السناريو ........لكن ساجرب تطبيق فكرتك

Mahmoud Nabil
14-10-2017, 11:13 AM
فكرة رائعة جدا
:abc_052::abc_052::abc_052::abc_052:
كان عندي سيناريو اخر وهو وضع عنصر HOTSPOT هو ماكن الكرات .....و اجعل في اعلى الصفحة عددا من الكرات باللونين ....ولما يبدا اللعب تتحرج الكرة من الاعلى الى الاسفل نزولا في عمود معين ..........لما يضغط اللاعب على مكان ما ستنلز الكرة الى اسفل العمود .......عندما تستقر الكرة يسجل الكود مكانها و اسم الكرة او رقمها ...في نفس الوقت نسجل في مصفوفة فارغة خاصة بكل عمود ..ان كان كرة الحاسوب يسجل الكود مكانها رقم 2 و اذا كانت كرة اللاعب يسجل الكود في المصفوفة رقم واحد .........ثم نفرغ محتوى المصفوفة في غريد .....هنا ياتي كود المقارنة و ايجاد ارقام متشابهة ..اذا وجد ...سيحول الصور الاربعة على استقامة واحدة الى لون اخر ......ثم ييسجل نقطة لفائز ...ثم نعيد الكرة ........

انا اعمل على هذا السناريو ........لكن ساجرب تطبيق فكرتك

فكرتك رائعة علي رغم انك مصعبها علي نفسك
انظر يا صديقي اللعبة اسهل من ذلك بكثير
نكلم عربي وانت حول لكلامي لاكواد وهتفهم فكرتي
اولا هما 5 صفوف كل صف فيه 10 كور مثلا
اذن لدينا 50 كورة
اذن يبقا 50 كورة احمر و 50 كورة ازرق
نفرد الاحمر للكمبيوتر والازرق للمستخدم
الان قم فقط بعمل ارقام مثلا 50 صورة بالارقام 1,2,3,4
و50 صورة للكمبيوتر لاكن بالاسم 1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5 حتي النهاية
الان اجعل جميع الصور مخفية
اذن ما تبقي الان هوا وضع الشرط if للكمبيوتر وللمستخدم
اعني انك ستضع 5 HOTSPOT لكل صف HOTSPOT الان تضع عن الضغط علي HOTSPOT 1 مثلا البرنامج يشوف اي اخر صورة اتعملها ترو نفرض انها الصورة الخامسة في الصف اي يعني الصورة الخامسة هيا الي ظاهرة ستجعل الشرط يفتح الصورة السادسة وبكدا يكون انتهينا من الضغط علي الصفوف في اللعبة
الان حان دور الشرط if في timer ستضع عند كل ضغطة يضطغها المستخدم علي HOTSPOT يقوم بتشغي التيمر ومهمة التيمر هوا ان يقارن بين جميع الصور سواء حمراء او زرقاء واذا وجد اي مثلا الصورة 1 احمر و2 احمر وثلاثة واربعة باللون الاحمر يعلن الفوز وينهي الدور كذلك نفس الشرط اعني انك ستضع كلمة if للاحمر و اسفلها elseif وستضع الشرط للازرق وبكدا يبقا اللعبة انتهت
نأتي الان الي الكمبيوتر هيلعب ازاي
الدور السهل هيقوم الكمبيوتر بالبحث عن اخر صورة فتحها المستخدم اعني انه مثلا لعب في الصف الثالث الكرة 2 اذن يلعب الكمبيوتر في الصف الاول او الثالث حتي يقفلها علي المستخدم
اما الدور الصعب اذا ستجعل لعبتك صعبة
ستجعل الكمبيوتر يقارن جميع الصور المفتوحة ويشوف انهي اكتر صور ممكن تخلي اللاعب يفوز ويلعب عليها مثلا وجد ان في الصف الاول كرة 1و2و3 مفتوحين اذن ناقص واحدة حتي الفوز اذن الكمبيوتر يلعب عليها وكذلك في باقي المعادلات
انظر ياصديقي الموضوع ليس بصعب فقط يحتاج للتركيز وترتيب الشرط if وايضاً ترتيب الفكرة فهي سهلة جداً تعتمد فقط علي الأحتمالات تضع الشرط If مثلا اعني لو الكرة 1و2 و3و4 اعلن الفوز وبعدها تضع الشرط elseif يعني لو 2و3و4و5 لو كانو ظاهرين اعلن الفوز وستعمل كذلك حتي تكمل الخمسين كرة والان
حان دور الكمبيوتر تحسب نفس الموضوع لاكن عدل في اسماء الصور اعني if لو الكرة 1-1و2-2و3-3و4-4 ظاهرين اعلن فوز الكمبيوتر وكذلك
ستجد الموضوع صعب لاكن ما هوا الا تكرير الاكواد مع تغير الاسماء وانا مثلا سميت كرة الحمرااء برقم 1 وسميت الكرة الزرقاء بالرقم 1-1 انت يمكنك تغير الاسم لشئ يسهل عليك الامر ياصديقي
وبعد الانتهاء من الاكواد يمكنك بقا اضافة في العنصر HOTSPOT مثلا عند اضافة صورة ان يجعل تأثير علي الصورة انو يظهرها بس مثلا تنزل من فوق او تتهز او تتحرك وترجع مكانها فهذة التأثيرات في النهاية لاكن اولا انجز مشروعك واكوادك وبعدها فكر التأثيرات حتي لا تجعل من الامر صعب عليك
اتمني تفهم فكرتي وبالتوفيق :abc_139:

عبد الهادي بهاب
14-10-2017, 01:55 PM
فكرتك رائعة علي رغم انك مصعبها علي نفسك
انظر يا صديقي اللعبة اسهل من ذلك بكثير
نكلم عربي وانت حول لكلامي لاكواد وهتفهم فكرتي
اولا هما 5 صفوف كل صف فيه 10 كور مثلا
اذن لدينا 50 كورة
اذن يبقا 50 كورة احمر و 50 كورة ازرق
نفرد الاحمر للكمبيوتر والازرق للمستخدم
الان قم فقط بعمل ارقام مثلا 50 صورة بالارقام 1,2,3,4
و50 صورة للكمبيوتر لاكن بالاسم 1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5 حتي النهاية
الان اجعل جميع الصور مخفية
اذن ما تبقي الان هوا وضع الشرط if للكمبيوتر وللمستخدم
اعني انك ستضع 5 HOTSPOT لكل صف HOTSPOT الان تضع عن الضغط علي HOTSPOT 1 مثلا البرنامج يشوف اي اخر صورة اتعملها ترو نفرض انها الصورة الخامسة في الصف اي يعني الصورة الخامسة هيا الي ظاهرة ستجعل الشرط يفتح الصورة السادسة وبكدا يكون انتهينا من الضغط علي الصفوف في اللعبة
الان حان دور الشرط if في timer ستضع عند كل ضغطة يضطغها المستخدم علي HOTSPOT يقوم بتشغي التيمر ومهمة التيمر هوا ان يقارن بين جميع الصور سواء حمراء او زرقاء واذا وجد اي مثلا الصورة 1 احمر و2 احمر وثلاثة واربعة باللون الاحمر يعلن الفوز وينهي الدور كذلك نفس الشرط اعني انك ستضع كلمة if للاحمر و اسفلها elseif وستضع الشرط للازرق وبكدا يبقا اللعبة انتهت
نأتي الان الي الكمبيوتر هيلعب ازاي
الدور السهل هيقوم الكمبيوتر بالبحث عن اخر صورة فتحها المستخدم اعني انه مثلا لعب في الصف الثالث الكرة 2 اذن يلعب الكمبيوتر في الصف الاول او الثالث حتي يقفلها علي المستخدم
اما الدور الصعب اذا ستجعل لعبتك صعبة
ستجعل الكمبيوتر يقارن جميع الصور المفتوحة ويشوف انهي اكتر صور ممكن تخلي اللاعب يفوز ويلعب عليها مثلا وجد ان في الصف الاول كرة 1و2و3 مفتوحين اذن ناقص واحدة حتي الفوز اذن الكمبيوتر يلعب عليها وكذلك في باقي المعادلات
انظر ياصديقي الموضوع ليس بصعب فقط يحتاج للتركيز وترتيب الشرط if وايضاً ترتيب الفكرة فهي سهلة جداً تعتمد فقط علي الأحتمالات تضع الشرط If مثلا اعني لو الكرة 1و2 و3و4 اعلن الفوز وبعدها تضع الشرط elseif يعني لو 2و3و4و5 لو كانو ظاهرين اعلن الفوز وستعمل كذلك حتي تكمل الخمسين كرة والان
حان دور الكمبيوتر تحسب نفس الموضوع لاكن عدل في اسماء الصور اعني if لو الكرة 1-1و2-2و3-3و4-4 ظاهرين اعلن فوز الكمبيوتر وكذلك
ستجد الموضوع صعب لاكن ما هوا الا تكرير الاكواد مع تغير الاسماء وانا مثلا سميت كرة الحمرااء برقم 1 وسميت الكرة الزرقاء بالرقم 1-1 انت يمكنك تغير الاسم لشئ يسهل عليك الامر ياصديقي
وبعد الانتهاء من الاكواد يمكنك بقا اضافة في العنصر HOTSPOT مثلا عند اضافة صورة ان يجعل تأثير علي الصورة انو يظهرها بس مثلا تنزل من فوق او تتهز او تتحرك وترجع مكانها فهذة التأثيرات في النهاية لاكن اولا انجز مشروعك واكوادك وبعدها فكر التأثيرات حتي لا تجعل من الامر صعب عليك
اتمني تفهم فكرتي وبالتوفيق :abc_139:

:abc_152::abc_152::abc_152:
يا سلام ....ما شاء الله تفكير جد متميز
....شرح مستفيض و سلس ........ربي يجازيك
سنحاول تجسيد الفكرة و تحويلها الى واقع ........ممكن نتاخر بغض الوقت لظروف ما .لكن فور توفر الوقت سنرجع
شكرا مرة اخرى بارك الله فيكم استاذ

Mahmoud Nabil
14-10-2017, 06:31 PM
:abc_152::abc_152::abc_152:
يا سلام ....ما شاء الله تفكير جد متميز
....شرح مستفيض و سلس ........ربي يجازيك
سنحاول تجسيد الفكرة و تحويلها الى واقع ........ممكن نتاخر بغض الوقت لظروف ما .لكن فور توفر الوقت سنرجع
شكرا مرة اخرى بارك الله فيكم استاذ

بالتوفيق اخي عبد الهادي (http://www.abc4web.net/vb/member.php?u=30448) واذا توقف معك شئ يمكنني مساعدتك فا انا في الخدمة :abc_139:

ثامر أبو بلقيس
15-10-2017, 11:33 PM
فكرتك رائعة علي رغم انك مصعبها علي نفسك
انظر يا صديقي اللعبة اسهل من ذلك بكثير
نكلم عربي وانت حول لكلامي لاكواد وهتفهم فكرتي
اولا هما 5 صفوف كل صف فيه 10 كور مثلا
اذن لدينا 50 كورة
اذن يبقا 50 كورة احمر و 50 كورة ازرق
نفرد الاحمر للكمبيوتر والازرق للمستخدم
الان قم فقط بعمل ارقام مثلا 50 صورة بالارقام 1,2,3,4
و50 صورة للكمبيوتر لاكن بالاسم 1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5 حتي النهاية
الان اجعل جميع الصور مخفية
اذن ما تبقي الان هوا وضع الشرط if للكمبيوتر وللمستخدم
اعني انك ستضع 5 hotspot لكل صف hotspot الان تضع عن الضغط علي hotspot 1 مثلا البرنامج يشوف اي اخر صورة اتعملها ترو نفرض انها الصورة الخامسة في الصف اي يعني الصورة الخامسة هيا الي ظاهرة ستجعل الشرط يفتح الصورة السادسة وبكدا يكون انتهينا من الضغط علي الصفوف في اللعبة
الان حان دور الشرط if في timer ستضع عند كل ضغطة يضطغها المستخدم علي hotspot يقوم بتشغي التيمر ومهمة التيمر هوا ان يقارن بين جميع الصور سواء حمراء او زرقاء واذا وجد اي مثلا الصورة 1 احمر و2 احمر وثلاثة واربعة باللون الاحمر يعلن الفوز وينهي الدور كذلك نفس الشرط اعني انك ستضع كلمة if للاحمر و اسفلها elseif وستضع الشرط للازرق وبكدا يبقا اللعبة انتهت
نأتي الان الي الكمبيوتر هيلعب ازاي
الدور السهل هيقوم الكمبيوتر بالبحث عن اخر صورة فتحها المستخدم اعني انه مثلا لعب في الصف الثالث الكرة 2 اذن يلعب الكمبيوتر في الصف الاول او الثالث حتي يقفلها علي المستخدم
اما الدور الصعب اذا ستجعل لعبتك صعبة
ستجعل الكمبيوتر يقارن جميع الصور المفتوحة ويشوف انهي اكتر صور ممكن تخلي اللاعب يفوز ويلعب عليها مثلا وجد ان في الصف الاول كرة 1و2و3 مفتوحين اذن ناقص واحدة حتي الفوز اذن الكمبيوتر يلعب عليها وكذلك في باقي المعادلات
انظر ياصديقي الموضوع ليس بصعب فقط يحتاج للتركيز وترتيب الشرط if وايضاً ترتيب الفكرة فهي سهلة جداً تعتمد فقط علي الأحتمالات تضع الشرط if مثلا اعني لو الكرة 1و2 و3و4 اعلن الفوز وبعدها تضع الشرط elseif يعني لو 2و3و4و5 لو كانو ظاهرين اعلن الفوز وستعمل كذلك حتي تكمل الخمسين كرة والان
حان دور الكمبيوتر تحسب نفس الموضوع لاكن عدل في اسماء الصور اعني if لو الكرة 1-1و2-2و3-3و4-4 ظاهرين اعلن فوز الكمبيوتر وكذلك
ستجد الموضوع صعب لاكن ما هوا الا تكرير الاكواد مع تغير الاسماء وانا مثلا سميت كرة الحمرااء برقم 1 وسميت الكرة الزرقاء بالرقم 1-1 انت يمكنك تغير الاسم لشئ يسهل عليك الامر ياصديقي
وبعد الانتهاء من الاكواد يمكنك بقا اضافة في العنصر hotspot مثلا عند اضافة صورة ان يجعل تأثير علي الصورة انو يظهرها بس مثلا تنزل من فوق او تتهز او تتحرك وترجع مكانها فهذة التأثيرات في النهاية لاكن اولا انجز مشروعك واكوادك وبعدها فكر التأثيرات حتي لا تجعل من الامر صعب عليك
اتمني تفهم فكرتي وبالتوفيق :abc_139:

حقيقة أنا لم أفهم الصور الخمسين التي تحدثت عنها تحجز لها مكان مسبقا ؟
اذ كان الجواب بنعم معناها كيف يتم اللعب وفق معطيات محددة ومسبقة

أخي .... لم أفهم فكرتك

عبد الهادي بهاب
16-10-2017, 01:37 AM
بالتوفيق اخي :abc_139:

السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
ل :abc_139:

المشروع في بدايته

https://up.top4top.net/downloadf-653amy221-rar.html

كما اوردنا من قبل اعتمدت على hotspot للمواقع .... ثم كود page.creat لانشاء الصور ثم تتنقل نزولا الى اخر العمود

اتممت الجزء الخاص بالافقي و العمودي

يتم العمل على المائل

ثم الاحتمالات للحاسوب

النسخة فيها اخطاء لو تفضلتم الاطلاع و الاقتراحات

حتى يطبخ جيدا

سنرفع الملف المفتوح لاحقا

Mahmoud Nabil
16-10-2017, 04:22 PM
المشروع في بدايته

https://up.top4top.net/downloadf-653amy221-rar.html

كما اوردنا من قبل اعتمدت على hotspot للمواقع .... ثم كود page.creat لانشاء الصور ثم تتنقل نزولا الى اخر العمود

اتممت الجزء الخاص بالافقي و العمودي

يتم العمل على المائل

ثم الاحتمالات للحاسوب

النسخة فيها اخطاء لو تفضلتم الاطلاع و الاقتراحات

حتى يطبخ جيدا

سنرفع الملف المفتوح لاحقا

فكرة رائعة لاكن تحتاج لشئ وهو جعل الحاسوب اكثر زكاء كان هناك 3 كرات له ولم يلعب عليهم حتي اخر الجيم فيجم ان تجعله اكثر ذكاء ليس ان يلعب عشوائي

عبد الهادي بهاب
16-10-2017, 04:52 PM
فكرة رائعة لاكن تحتاج لشئ وهو جعل الحاسوب اكثر زكاء كان هناك 3 كرات له ولم يلعب عليهم حتي اخر الجيم فيجم ان تجعله اكثر ذكاء ليس ان يلعب عشوائي

نعم ...هذا ما اعمل عليه ........الانتهاء من التصحيح على الخطزط المائلة
.....
ثم ذكاء البرنامج