المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : درس لفن الدمج بشكل رائع


المصمم
27-06-2014, 01:04 PM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

درس اليوم من فنون الدمج اتمنى الفائدة للجميع
الخطوة 1

عدد وظيفة واحدة ، كما كان دائما ، هو تجميع الأصول الخاصة بك معا.حصلت على رجل من iStockphoto هنا (http://www.istockphoto.com/file_closeup.php?id=000002429238) وأوراق الشجر (تقدمة من الثنية ك (http://www.sxc.hu/profile/micromoth) ) من stock.xchng هنا (http://www.sxc.hu/browse.phtml?f=view&id=1061143) .


http://d2f8dzk2mhcqts.cloudfront.net/242_Tree_Man/1.jpg

الخطوة 2

قطع الوجه باستخدام أداة القلم (تعيين إلى مسارات لا شكل طبقات).وقطع قماش لصقه الخاص فارغة (1562 بكسل في 1172 بكسل في 300DPI).فتح الصورة النباح ، واستيراده إلى وثيقة العمل الخاصة بك.تغيير وتدوير وثيقة كما هو الحال في screengrab.


http://d2f8dzk2mhcqts.cloudfront.net/242_Tree_Man/2.jpg

الخطوة 3

استخدام أداة ختم النسخ لملء ما تبقى من نسيج.تجنب التكرار يمكن التعرف عليها بسهولة في الملمس مثل تلك التي حلقت.استنساخ بها.أنا استخدم 200 بكسل ، لينة للفوز فرشاة للقيام بذلك


http://d2f8dzk2mhcqts.cloudfront.net/242_Tree_Man/3.jpg

الخطوة 4

تحويل الرؤية من خارج "النباح" طبقة (بالنقر على أيقونة العين بجانب الطبقة المصغرة لن تفعل ذلك).انتقل إلى لوحة القنوات ، حدد القناة مع أفضل النقيض من ذلك ، وتكرار هذه القناة في وثيقة جديدة.


http://d2f8dzk2mhcqts.cloudfront.net/242_Tree_Man/4.jpg

الخطوة 5

2 بكسل تطبيق التمويه الضبابي إلى المستند الجديد ثم ضبط مستويات كما في screengrab أدناه.حفظ ك "Displace.psd".


http://d2f8dzk2mhcqts.cloudfront.net/242_Tree_Man/5.jpg

الخطوة 6

إعادة تحديد "RGB" قناة (حتى يتم تحديد جميع القنوات وصورة عاد الآن في اللون) والعودة الى لوحة الطبقات.جعل "النباح" طبقة مرئية وتحديده.انتقل إلى تصفية> تشويه> تهجير.تعيين المقياس الأفقي والرأسي إلى 1 (أو محاولة القيم الأخرى) ، حدد تمدد لاحتواء وكرر بكسل الحافة.تعيين طريقة مزج طبقة لتكاثرها.يمكنك أن ترى كيف وتشويهه على أجزاء من وجهه.


http://d2f8dzk2mhcqts.cloudfront.net/242_Tree_Man/6.jpg


انها لم تضع تماما في المكان المناسب بحيث نقل "النباح" أسفل الوجه حتى المباراة التشوهات في الوجه.استخدام هذه التجاعيد (دائري) كدليل لمكان وضعها.


http://d2f8dzk2mhcqts.cloudfront.net/242_Tree_Man/6a.jpg

الخطوة 7

تكرار "النباح" طبقة مرتين.مجموعة واحدة لضرب مع التعتيم على 100 ٪.مجموعة أخرى إلى عادي في التعتيم 40 ٪.الموقف في التسلسل الهرمي للطبقة كما في الصورة أدناه.


http://d2f8dzk2mhcqts.cloudfront.net/242_Tree_Man/7.jpg

الخطوة 8

على طبقة "واجه" لإنشاء تحديد الأمر فوق.حدد "النباح عادي طبقة 40 ٪" ، وانتقل إلى طبقة> قناع طبقة> كشف التحديد.كرر هذا لطبقة "النباح ضرب".التكبير إلى 300 ٪ واستخدام أداة القلم لرسم حول العينين والفم.إضافة حافة الخام إلى أعلى الفم.اضغط على الصورة المصغرة مسار

Commmand انقر لإنشاء التحديد.

http://d2f8dzk2mhcqts.cloudfront.net/242_Tree_Man/8.jpg

الخطوة 9

حدد "النباح عادي 40 ٪" قناع طبقة صورة مصغرة للعمل مباشرة على قناع.حدد سوداء مثل لون الخلفية ثم حذف التحديد من طبقة قناع.كرر هذه العملية لطبقة "النباح ضرب".


http://d2f8dzk2mhcqts.cloudfront.net/242_Tree_Man/9.jpg

الخطوة 10

انتقل إلى طبقة> طبقة معايرة جديدة> المنحنيات وإنشاء كما هو مبين أدناه.ثم ملء قناع طبقة سوداء حتى التكيف مع آثار غير مرئية.


http://d2f8dzk2mhcqts.cloudfront.net/242_Tree_Man/10.jpg
http://d2f8dzk2mhcqts.cloudfront.net/242_Tree_Man/10a.jpg

الخطوة 11

إيقاف وضوح من الطبقات "النباح" واستخدام أداة القلم لرسم مسارات حول حواف الصعب علينا أن القناع.الجزء السفلي من الأنف وخطوط الخد أمثلة جيدة.في مسار قيادة مصغرة انقر لإنشاء تحديد من ذلك.


http://d2f8dzk2mhcqts.cloudfront.net/242_Tree_Man/11.jpg


الخطوة 12

اختر لينة ذو حدين (0 ٪ صلابة) فرشاة ، محملة الأبيض (كلون المقدمة) وتعيين إلى التعتيم 16 ٪.الدهان مباشرة على طبقة قناع.اضغط الأوامر + H لإخفاء التحديد ، إذا كان ذلك يساعد.التعادل عدة مرات ، وتطبيق مزيد من مصدر في الظل ، وأقل وتحصل على مزيد من أشد الظلال.


http://d2f8dzk2mhcqts.cloudfront.net/242_Tree_Man/12.jpg


الخطوة 13

رسم حول الميزات الأخرى التي تنتج خطوط الثابتة مثل الشفة السفلى.رسم الظلال بنفس الطريقة.

http://d2f8dzk2mhcqts.cloudfront.net/242_Tree_Man/13.jpg

الخطوة 14

إنشاء مجموعة مختارة من طبقة "الوجه" من خلال الأوامر بالضغط على طبقة صورة مصغرة.رسم الظلال في كل...


http://d2f8dzk2mhcqts.cloudfront.net/242_Tree_Man/14.jpg


الخطوة 15

... تغيير حجم الفرشاة التي تتناسب مع حجم منطقة كنت علاج.حول الشفاه على سبيل المثال ، استخدام فرشاة صغيرة.
http://d2f8dzk2mhcqts.cloudfront.net/242_Tree_Man/15.jpg
الخطوة 16

تحويل "النباح" طبقات قبالة لمعرفة المجالات الرئيسية من الظل.يمكنك لا تزال تعمل على قناع الوجه مع عرض.أنا نفض الغبار بين العمل مع "النباح" مرئية وغير مرئية.


http://d2f8dzk2mhcqts.cloudfront.net/242_Tree_Man/16.jpg


الخطوة 17

من أجل تخفيف أو محو أي الظلال التي كنت غير راض ، تغيير لون الفرشاة إلى اللون الأسود ورسم على القناع بالطريقة نفسها كما في السابق.مواصلة العمل على قناع حتى تحصل على حق.


http://d2f8dzk2mhcqts.cloudfront.net/242_Tree_Man/17.jpg


الخطوة 18

بينما رسم على قناع ، يجب أن تكون على تغيير حجم الفرشاة والتعتيم لتتناسب مع الظل.لالظل تدريجي كبيرة سترغب حول فرشاة 300 بكسل تعيين إلى التعتيم 16 ٪ ، على طول الطريق وصولا الى 18 بكسل وزيادة التعتيم على حذوها.أخيرا ، وتطبيق التمويه الضبابي 0.6 بكسل إلى قناع طبقة التكيف المنحنى لتليين حواف حادة.
http://d2f8dzk2mhcqts.cloudfront.net/242_Tree_Man/18.jpg


الخطوة 19

تكرار "النباح" طبقة التي تقع تحت طبقة "الوجه".إعدادها بحيث تكون نفس الطبقات العليا النباح ، واحد عادي في التعتيم 40 ٪ ، واحدة في ضرب 100 ٪.ثم تحت تلك طبقتين خلق طبقة جديدة وملء مع C = 61 ٪ ، M = 66 ٪ ، Y = 66 ٪ ، وK = 62 ٪.


http://d2f8dzk2mhcqts.cloudfront.net/242_Tree_Man/19.jpg


الخطوة 20

إنشاء مجموعة مختارة من طبقة "الوجه" (القيادة مزدوجا فوق طبقة المصغرة) وانتقل إلى اختر> العكسية.ثم انتقل إلى تحديد> تعديل> تمديد.إعطائها التوسع 1 بكسل.حدد طبقة معايرة منحنيات قناع واملأ التحديد باللون الأسود 20 ٪.


http://d2f8dzk2mhcqts.cloudfront.net/242_Tree_Man/20.jpg


الخطوة 21

إنشاء مجموعة مختارة من العيون / مسار الفم قمت بها سابقا.إضافة بعض الظلال من خلال الاعتماد على طبقة قناع تعديل المنحنيات.


http://d2f8dzk2mhcqts.cloudfront.net/242_Tree_Man/21.jpg


الخطوة 22

لمزيد من صهر العناصر (http://www.scriptscale.com/category/vectors/elements/) معا ، وحتى الصف الصورة ، إضافة المنحنيات وتعديل طبقة هوى / تشبع إلى قمة الهرم الطبقات.


http://d2f8dzk2mhcqts.cloudfront.net/242_Tree_Man/22.jpg
http://d2f8dzk2mhcqts.cloudfront.net/242_Tree_Man/22a.jpg


الخطوة 23

تتسطح الصورة وانتقل إلى تصفية> التسييل.حدد أداة انفخ وكيفية إعداد تقريبا هو في الصورة أدناه.نحن نريد لإضافة نوعية إلى 3D مجالات مثل الخدين والجبين الأنف.حدد حجم الفرشاة المناسبة لكل من هذه المجالات ، وفوق كل بضع مرات بدلا من سحب الفرشاة حولها.


http://d2f8dzk2mhcqts.cloudfront.net/242_Tree_Man/23.jpg
استنتاج

يمكنك دائما إضافة بعض التأثيرات العالم الحقيقي ، مثل أوراق الشجر والخلل في الصورة النهائية -- يذهب المكسرات.تعمل هذه التقنية لتطبيق أي مادة من أي سطح ، على سبيل المثال هل يمكن جعل العلامة التجارية الجديدة مرسيدس SLK الصدئة وينصب ، أو جعل منزل من الجلد.يذهب وقتا ممتعا في حين كنت الكمال الحرفية الخاصة بك.يمكنك عرض الصورة النهائية أدناه أو عرض نسخة أكبر هنا (http://d2f8dzk2mhcqts.cloudfront.net/242_Tree_Man/final_large.jpg) .


http://d2f8dzk2mhcqts.cloudfront.net/242_Tree_Man/final.jpg (http://fc06.deviantart.net/fs71/i/2011/170/1/0/hio_by_3alm-d3jbp1i.jpg)


منقول للفائدة

فرح صالحي
27-06-2014, 06:41 PM
جازاك الله خيرا كثيرا على الشرح
موفق بإذن الله :abc_152:... لك مني أجمل تحية .

أبو يوسف
27-06-2014, 07:29 PM
جزاك الله خيرا أخانا الفاضل

شرح رائع وسهل

.

abohmam
28-06-2014, 01:06 PM
شـكــ وبارك الله فيك ـــرا لك

لك مني أجمل تحية .

أبو فارس
30-06-2014, 10:57 AM
شـكــ وبارك الله فيك ـــرا لك ... لك مني أجمل تحية .

عربي عربي
26-10-2014, 11:13 AM
موفق بإذن الله ... لك مني أجمل تحية .